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🌟 Origins – Level 70 Cap Update Patch Notes​

Origins’ long-awaited level 70 update is here! This massive content expansion brings new systems, class changes, and gameplay improvements across the board. Read on for full details:

⚙️ Core Gameplay Updates​

  • Level Cap Increased: The maximum character level is now 70.
  • Honor Points Reset: All players' Honor Points have been reset to 0.
  • Tab-Targeting Improvements: Target selection is now more responsive and accurate.
  • Remote Purchases via Premium Scroll: Players can now purchase Candle’s Blessings remotely using the Premium Scroll. (Not available during combat or while in enemy nations.)
  • Base Movement Speed Equalized: Movement speed is now standardized across all classes.
  • Field Bosses Introduced: New field bosses are now roaming the lands.
  • New Player Boxes Improved: Added 55 honor gear 7/7/7/7 8 to Level 60 rewards box.
  • Medal of Courage Added: New item available for acquisition.
  • Queen Azu Loot Update: Queen Azu’s Black Heart now drops directly from Queen Azu in Prison Despero.
  • Stat Potion Update: Stat potions from Cafe Merchant can now be clicked off.
  • Standard Fishing Bait Removed: Automatic Fish Bait now available at Fishing Merchants.

🛡️ Level 70 Unique Gear​

  • Nature’s Blessing Gear: Now drops in crafted form.
  • +4 Nature’s Blessing Gear: Has a 100% success rate to craft KAE gear.
  • Seridunn (Elite): Can drop boxes containing Sealing Scrolls.
  • Stable Recipe: 100% success at +9 (previously +10).
  • Unstable Recipe: Higher success rates up to +10 (previously capped at +9).
    Requires double the amount of Piece of Faded Armor and Sharp Dark Essences compared to the Stable version.
  • Faded Gear Elixir Coin Cost: Halved for all gear types.
  • Dark Essence Recipes: Now craft in batches of 5; material costs adjusted accordingly.
  • Severe Cold Set Proc: Split into two debuffs:
    - Red (purifyable): 3-second freeze
    - Purple: 3-second debuff that causes a 1-second unpurifyable stun on crit damage.

⚔️ Class Updates​


Warrior
  • Howl of Fear: No longer removed when hit.
  • Dragon Rage: Cast time reduced to 1 second.
  • Rave Gust Proc:
    • Stacks with player buffs, but not with pran buffs
    • Physical Attack +350
    • Movement Speed +25
    • Crit Rate +50
    • Skill Damage +600

Paladin
  • Sanctuary: Duration reduced to 10 seconds. Removes more debuffs based on skill level.
  • Judgement & Immortal Faith: Reworked to grant Crit Resistance, DA Resistance, and Passive HP Gain.
  • Rave Gust Proc:
    • Same buffs as Warrior, but replaces Movement Speed +25 with Incoming Damage Reduction 10%

Rifleman
  • Roll With It: Now grants Physical Attack and Crit Rate.
  • Go Postal: Increased damage, scales with each hit, AoE up to 5m, shorter cooldown.
  • Hawk Eye: Max level reduced to 8, slightly buffed.
  • Concentration: Max level reduced to 5, now adds SAM.
  • Sharpshooter: Max level reduced to 5.
  • Hollowpoint: Now scales damage based on current MP.
  • Turret: Gains slow/freeze/effect when sufficiently skilled.
  • Predator: Reduced cooldown and duration.
  • Spot Weakness: Increased hit count.
  • Rave Gust: Same as Warrior.

Dual Gunner
  • Bloody Rose: Now instant cast.
  • Heartbreaker: Duration reduced, but will scale with skill level.
  • Rave Gust:
    • Effect (4): Movement Speed +6 replaced by Cooltime +5%
    • Effect (5): Same as Warrior

Warlock
  • Calamity: Applies an 8-second purple debuff at all levels; includes healing reduction. Cooldown: 140s.
  • Mirrored Agony: Reflects less damage.
  • Rave Gust:
    • Effect (4): Movement Speed +6 replaced by Magic Penetration +7%
    • Effect (5): Same as Warrior

Cleric
  • Aika’s Grace Debuff: Now applies a 20-second debuff, scaling with skill level on cast.
  • Holy Shield: Duration and cooldown reduced by 50%.
  • Archangel’s Blade → Unholy Scythe: Reduces target’s Crit Rate and Crit Resist for 10 seconds.
  • Rave Gust:
    • Effect (4): Movement Speed replaced by Critical Resistance +14
    • Effect (5): Heals all party members within 24m for 2% of their max HP/sec for 5 seconds

🎨 Cosmetic System Updates​

  • Skin System Enhancements: Cosmetic visual effects have been added.
  • Gear Visual Effect Compatibility: Gear sets with visual effects will now display properly when 4/5 pieces are equipped.

🛒 J Shop Updates​

  • New Items: Aika Battle Potion
  • Price Adjustment: Mark of Experience prices have been reduced.

🏪 NPC & Merchant Updates​

  • Skull Shop: Updated to support level 70 content. More items coming as cap progresses.
  • Force Shop: Now offers 70-cap accessories and a recipe for new currency.
  • Honor Crystal Merchant: Now available in-game.

🎉 70 Cap Launch Events​


  • Daily Premium Reward: For the first 7 days after 70 cap launch, logging in each day grants 1 day of premium time (max 7 days total).
  • Belt Effects Free: All effects on the belt are accessible to all players for free during this week.
  • Race to 70 Event: Be the first to reach level 70!

🐉 Field Bosses & Mutateds​

  • Field Bosses: Now spawn across all nations — 6 per nation.
  • Loot Includes: Pellurite, Rubicine, Magic Crystals, Stones, and Blue Mithril.
  • Blue Mithril: Drops 1 piece to the entire raid (shared drop).
  • Spawn Interval: Random between 16 to 28 hours.
  • Mutated Mobs:Elite enemies with a small chance to drop any piece from the following accessory sets:
    • Burning Forest Accessories
    • Green Forest Accessories
    • Demon Hunter Accessories
    • Mastery Accessories
    (Any Mutated mob can drop any accessory piece. These accessories can also be crafted using Blue Mithril; recipes available at the Force NPC.)
  • Crafting Accessories: Requires Blue Mithril and a specific recipe from the Force NPC.
  • Crafting Hammers: Required to upgrade Stones — available from Prison (Elite) and the Skull Shop.
    Additional acquisition methods may be added in the future.
  • Stone Refinement Marks: Will be available during J-Shop sales and possibly as limited rewards in events.

🏰 Kynary Aviary Dungeon​

  • Seridun Core (Hard Mode): Drop rate has been increased to 100%.
  • Seridun Core (Normal Mode): Now drops Critical Resistance Crystals.
  • Seridun Core (Elite Mode): Now drops Critical Damage Crystals.

🔧 Ongoing Development​

  • We are still working to improve Mercenary Tickets and make them more efficient.
  • Thank you for your continued support and patience!
 

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🌟 Origins – Notas da Atualização do Nível 70​

A tão aguardada atualização de nível 70 do Origins chegou! Esta expansão traz novos sistemas, mudanças nas classes e melhorias significativas na jogabilidade. Confira todos os detalhes abaixo:

⚙️ Principais Atualizações​

  • Aumento do Nível Máximo: O nível máximo dos personagens agora é 70.
  • Reinicialização dos Pontos de Honra: Todos os Pontos de Honra foram resetados para 0.
  • Melhorias na Mira por Alvo (Tab): O sistema de mira foi aprimorado para ser mais responsivo e preciso.
  • Compras Remotas com Pergaminho Premium: Agora é possível comprar os Buffs do Candlemass remotamente usando o Pergaminho Premium.
    (Não disponível durante o combate ou quando estiver em nação inimiga.)
  • Velocidade de Movimento Padronizada: Todas as classes agora têm a mesma velocidade base.
  • Field Boss: Novos chefes de mundo foram adicionados ao mundo aberto.
  • Caixas de Novato Melhoradas: Equipamento de honra 55 com reforço 7/7/7/7 8 adicionado à caixa de recompensas do nível 60.
  • Medalha da Coragem Adicionada: Novo item disponível.
  • Coração Negro da Rainha Azu: Agora é drop direto da Rainha Azu na Prisão Despero.
  • Atualização das Poções de Atributo: Poções de atributo da Loja Premium agora podem ser removidas manualmente (clicadas para sair).
  • Isca de Pesca Padrão Removida: Isca Automática agora disponível nos Comerciantes de Pesca.

🛡️ Sets Raros de Nível 70​

  • Relíquia Selada (K1): Agora dropa no formato já craftado.
  • Relíquia Selada +4: Possui 100% de chance de sucesso em criar o equipamento K2.
  • Seridunn (Elite): Pode dropar caixas contendo Pergaminhos de Selamento.
  • Receita Estável: Chance de sucesso de 100% com +9 (anteriormente +10).
  • Receita Instável: Agora com chances aumentadas até +10 (anteriormente limitado a +9).
    Requer o dobro de Peça de Armadura Desbotada e Essência Sombria Afiada em relação à versão Estável.
  • Preço das Moedas de Elixir para Equipamento Desbotado: Reduzido pela metade.
  • Receitas de Essência Sombria: Agora produzem 5 unidades por vez; custo de materiais ajustado.
  • Set Congelante (Severe Cold):
    - Aplica dois debuffs:
    • Vermelho: Congelamento de 3 segundos (purificável)
    • Roxo: Duração de 3 segundos que aplica atordoamento de 1 segundo ao receber dano crítico (não purificável)

⚔️ Atualizações de Classes​


Guerreiro
  • Canção do Medo: Não é mais removido ao ser atingido.
  • Lâmina Carregada: Tempo de conjuração reduzido para 1 segundo.
  • Efeito do Rajada:
    • Acumula com os buffs do jogador, mas não com os buffs da pran
    • Ataque Físico +350
    • Velocidade de Movimento +25
    • Taxa Crítica +50
    • Dano de Habilidade +600

Templária
  • Santuário: Duração reduzida para 10 segundos. Remove mais debuffs conforme o nível da habilidade.
  • Julgamento e Fé Imortal: Reformulados para conceder Resistência Crítica, Resistência DA e aumento de HP passivo.
  • Efeito do Rajada:
    • Mesmo buffs do Guerreiro, mas Velocidade de Movimento é substituída por Redução de Dano Recebido 10%

Atirador (Rifleman)
  • Guarda Fatal: Agora concede Ataque Físico e Taxa Crítica.
  • Golpe Fantasma: Mais dano, escalona por hit, atinge até 5m, e tem recarga reduzida.
  • Precisão: Nível máximo reduzido para 8, com leve melhoria.
  • Concentração: Nível máximo reduzido para 5 e agora adiciona SAM.
  • Poder Crítico: Nível máximo reduzido para 5.
  • Tiro Angular: Dano baseado no MP atual.
  • Demolição X-14: Ganha efeitos de lentidão/congelamento ao investir pontos suficientes.
  • Predador: Tempo de recarga e duração reduzidos.
  • Visão Acurada: Aumentado o número de acertos.
  • Efeito do Rajada: Mesmo que o Guerreiro.

Pistoleira (Dual Gunner)
  • Rosa Sangrenta: Agora é instantânea.
  • Estripador: Duração reduzida, mas escala com o nível da habilidade.
  • Efeito do Rajada:
    • Efeito (4): Velocidade +6 substituída por Resfriamento +5%
    • Efeito (5): Mesmo efeito do Guerreiro

Feiticeiro (Warlock)
  • Pecados Mortais: Aplica debuff roxo de 8 segundos em todos os níveis; reduz cura recebida. Tempo de recarga: 140s.
  • Vínculo Quebrado: Dano refletido reduzido.
  • Efeito do Rajada:
    • Efeito (4): Velocidade +6 substituída por Penetração Mágica +7%
    • Efeito (5): Mesmo efeito do Guerreiro

Clériga
  • Aura do Esplendor: Agora aplica debuff de 20 segundos conforme o nível da habilidade.
  • Escudo Sagrado: Duração e tempo de recarga reduzidos em 50%.
  • Afiar Arma → Foice Profana: Reduz Taxa Crítica e Resistência Crítica do alvo por 10 segundos.
  • Efeito do Rajada:
    • Efeito (4): Velocidade substituída por Resistência Crítica +14
    • Efeito (5): Cura aliados em até 24m em 2% do HP máximo por segundo, durante 5 segundos

🎨 Sistema de Cosméticos​

  • Melhorias no Sistema de Skins: visuais cosméticos foram adicionados.
  • Efeito visual dos sets: Agora sets vão mostrar o efeito visual corretamente mesmo quando 4/5 peças do set estão equipadas.

🛒 Loja de Cash​

  • Novos Itens: Poção de Batalha Aika
  • Redução de Preço: Marca da Experiência teve seu preço reduzido.

🏪 Atualizações de NPCs e Lojas​

  • Loja da Caveira: Atualizada para suportar conteúdo do nível 70. Mais será adicionado com o progresso do cap.
  • Loja Force: Agora oferece acessórios de nível 70 e receita para a nova moeda.
  • Loja de Cristal de Honra: Agora disponível no jogo.

🎉 Evento de Lançamento do Nível 70​

  • Bônus de Login Diário: Nos primeiros 7 dias após o lançamento do cap 70, ao logar diariamente você recebe 1 dia de Premium automaticamente (máx. 7 dias).
  • Efeitos do Cinto Gratuitos: Todos os efeitos do cinto estão liberados para todos os jogadores por 1 semana.
  • Corrida ao 70: Participe do evento “Corrida até o nível 70”!

🐉 Chefes de Campo e Mutantes​

  • Chefes de Campo: Agora aparecem em todas as nações — 6 por nação.
  • Recompensas Incluem: Pellurite, Rubicine, Magic Crystals, Stones, and Blue Mithril.
  • Blue Mithril: Dropa 1 unidade para toda a raid (drop compartilhado).
  • Tempo de Respawn: Aleatório entre 16 a 28 horas.
  • Monstros Mutantes:Inimigos de elite com uma pequena chance de dropar qualquer peça dos seguintes conjuntos de acessórios:
    • Burning Forest Accessories
    • Green Forest Accessories
    • Demon Hunter Accessories
    • Mastery Accessories
    (Qualquer mutante pode dropar qualquer peça de acessório. Esses acessórios também podem ser fabricados com Blue Mithril; receitas disponíveis no NPC Force.)
  • Fabricação de Acessórios: Requer Blue Mithril e uma receita específica do NPC Force.
  • Crafting Hammers: Necessários para aprimorar Pedras — disponíveis na Prisão (Elite) e na Loja da Caveira.
    Outros métodos de obtenção poderão ser adicionados futuramente.
  • Stone Refinement Marks: Disponíveis durante promoções na Loja J e possivelmente como recompensas limitadas em eventos.

🏰 Masmorra Aviário de Kynary​

  • Seridun Core (Modo Difícil): Chance de drop aumentada para 100%.
  • Seridun Core (Modo Normal): Agora dropa Cristais de Resistência Crítica.
  • Seridun Core (Modo Elite): Agora dropa Cristais de Dano Crítico.


🔧 Desenvolvimento Contínuo​

  • Continuamos trabalhando para tornar os Tickets Mercenários mais eficientes.
  • Agradecemos seu apoio e paciência constantes!
 
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